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当你在《博德之门 3》中战斗时,掷骰子决定谁先出手。通常,先发制人会影响战斗的后续发展。你的队伍可以对那些还没有机会重新定位或以任何方式增强自己的敌人造成严重伤害。例如,盗贼可以使用近战或远程偷袭来对付尚未轮到的敌人,如果这些角色在战斗中先发制人,那么这样做就容易得多。
虽然《博德之门 3》中的攻击顺序似乎是基于随机掷骰子,但事实并非如此。每个角色的主动性决定了顺序,即角色的主动性越高,他们就越早发起攻击。由于这是游戏中如此重要的机制,您可能会好奇它是如何运作的,更重要的是,如何提高您队伍的主动性,以便您始终能够在战斗中先发制人。
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正在播放:《博德之门 3》发布预告片
在《博德之门 3》中,主动权主要取决于角色的敏捷值。战斗开始时,每个参与者的头上都会出现“主动权”一词,然后会出现一个数字。该数字由 d20 骰子的掷出决定,然后将每个参与者的敏捷修正值添加到该数字上。
通常情况下,敏捷值最高的人物会在战斗中率先出战。但是,有时敏捷值较低的人物会获得更高的掷骰子点数,从而率先出战。当然,如果你想有最大的几率获得最高的主动权,那么为你的队伍配备更多的敏捷点数将是最安全的选择。虽然这并非万无一失,但这几乎总是会导致你的一个人物在交战开始后获得攻击顺序中的第一个位置。
要提高敏捷度,您真正需要做的就是在创建或重新指定角色时将点数添加到敏捷度中。您还可以在升级时选择某些专长,这些专长允许您将点数添加到特定属性或敏捷度本身中。最好的专长是能力提升。最后,您可以为角色装备大量装备,这些装备将增加敏捷度点数,甚至增加您的敏捷度修正值。
您应该掌握的有关主动权的最后一点情报与《博德之门 3》中的惊喜效果有关。如果您用单个角色或整个小队偷偷靠近敌人身后,然后攻击他们,您将使该敌人获得“惊喜”效果。这样做会迫使他们跳过一个回合,并允许您对该敌人造成一些免费伤害。这实际上抵消了主动权掷骰子,因为您将免费先发制人。
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